private void lab_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     boti = new frmMenuBoti();
     nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime);
     PanelJuego.Hide();
     PanelJuego.Show();
 }
        private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmMenuBoti menu = new frmMenuBoti();

            menu.Show();
            this.Hide();
        }
 public frmBotiAprendeNivel2()
 {
     InitializeComponent();
     boti = new frmMenuBoti();
     soundGame.SoundGame(flagSound);
     nivel2.juego(PanelJuego, esconderCartas, AbrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel3, ScoreTime);
 }
Esempio n. 4
0
        public void ScoresNivel3(int Movimientos, PictureBox picScore, Button btnLevel3, Timer tiempoScores)
        {
            CSound sonidos = new CSound();

            boti = new frmMenuBoti();
            tiempoScores.Enabled = true;
            tiempoScores.Start();
            if (Movimientos < 21)
            {
                loadScores3(picScore, 0);
                sonidos.Excellent();
                boti.Flag2 = true;
            }
            else if (Movimientos < 29 && Movimientos > 20)
            {
                loadScores3(picScore, 1);
                sonidos.Good();
                boti.Flag2 = true;
            }
            else
            {
                loadScores3(picScore, 2);
                sonidos.Regular();
                boti.Flag2 = true;
            }
        }
Esempio n. 5
0
        public void ScoresNivel1(int Movimientos, PictureBox picScore, Button btnLevel2, Timer tiempoScores)
        {
            boti = new frmMenuBoti();
            CSound sonidos = new CSound();

            tiempoScores.Enabled = true;
            tiempoScores.Start();
            if (Movimientos < 9)
            {
                loadScores(picScore, 0);
                sonidos.Excellent();
                boti.Flag = true;
                //Thread.Sleep(5000);
            }
            else if (Movimientos > 9 && Movimientos < 14)
            {
                loadScores(picScore, 1);
                sonidos.Good();
            }
            else
            {
                loadScores(picScore, 2);
                sonidos.Regular();
            }
        }
        private void ScoreTime_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            i++;
            if (i > 0 && i < 9)
            {
                timerGrades.Text = "0" + i.ToString();
            }
            else
            {
                timerGrades.Text = i.ToString();
            }

            if (i == 35)
            {
                frmMenuBoti menu = new frmMenuBoti();
                menu.Show();
                this.Hide();
            }
        }
 public frmBotiAprendeNivel1()
 {
     InitializeComponent();
     boti = new frmMenuBoti();
     nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime);
 }