private void lab_Click(object sender, EventArgs e) { boti = new frmMenuBoti(); nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime); PanelJuego.Hide(); PanelJuego.Show(); }
private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e) { frmMenuBoti menu = new frmMenuBoti(); menu.Show(); this.Hide(); }
public frmBotiAprendeNivel2() { InitializeComponent(); boti = new frmMenuBoti(); soundGame.SoundGame(flagSound); nivel2.juego(PanelJuego, esconderCartas, AbrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel3, ScoreTime); }
public void ScoresNivel3(int Movimientos, PictureBox picScore, Button btnLevel3, Timer tiempoScores) { CSound sonidos = new CSound(); boti = new frmMenuBoti(); tiempoScores.Enabled = true; tiempoScores.Start(); if (Movimientos < 21) { loadScores3(picScore, 0); sonidos.Excellent(); boti.Flag2 = true; } else if (Movimientos < 29 && Movimientos > 20) { loadScores3(picScore, 1); sonidos.Good(); boti.Flag2 = true; } else { loadScores3(picScore, 2); sonidos.Regular(); boti.Flag2 = true; } }
public void ScoresNivel1(int Movimientos, PictureBox picScore, Button btnLevel2, Timer tiempoScores) { boti = new frmMenuBoti(); CSound sonidos = new CSound(); tiempoScores.Enabled = true; tiempoScores.Start(); if (Movimientos < 9) { loadScores(picScore, 0); sonidos.Excellent(); boti.Flag = true; //Thread.Sleep(5000); } else if (Movimientos > 9 && Movimientos < 14) { loadScores(picScore, 1); sonidos.Good(); } else { loadScores(picScore, 2); sonidos.Regular(); } }
private void ScoreTime_Tick(object sender, EventArgs e) { i++; if (i > 0 && i < 9) { timerGrades.Text = "0" + i.ToString(); } else { timerGrades.Text = i.ToString(); } if (i == 35) { frmMenuBoti menu = new frmMenuBoti(); menu.Show(); this.Hide(); } }
public frmBotiAprendeNivel1() { InitializeComponent(); boti = new frmMenuBoti(); nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime); }