static public void CallBack(CMsgPrizeSystemGM2GCAckState msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.states); } } }
public void OnMsgPrizeSystemGM2GCAckState(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgPrizeSystemGM2GCAckState ack = (CMsgPrizeSystemGM2GCAckState)msgData; CMsgPrizeSystemGM2GCAckState.CallBack(ack); }