La struct UnityEngine.Color32 in C# rappresenta un colore con componenti rosso, verde, blu e alfa, ciascuna delle quali è rappresentata da un valore compreso tra 0 e 255. Questa struttura è spesso utilizzata nella programmazione di giochi o applicazioni che richiedono la gestione dei colori, come l'illuminazione, la grafica e gli effetti speciali.
UnityEngine Color32 in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Color32, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.