La funzione UnityEngine.Bounds.Contains in C# restituisce un valore booleano che indica se un punto specificato è contenuto all'interno dei limiti di un oggetto Bounds. Questa funzione può essere utilizzata per verificare se un oggetto o una posizione si trova all'interno di una zona specificata all'interno di uno spazio tridimensionale.
UnityEngine Bounds.Contains in C# (CSharp): 35 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Bounds.Contains, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.