La funzione NavMeshAgent.Stop della libreria UnityEngine.AI in C# viene utilizzata per arrestare immediatamente il movimento dell'agente di navigazione sulla mappa di navigazione NavMesh. Questa funzione viene solitamente utilizzata per fermare l'agente quando raggiunge il suo obiettivo o quando si desidera interrompere il suo movimento in modo repentino.
UnityEngine.AI NavMeshAgent.Stop in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Stop, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.