Esempio n. 1
0
 internal extern static bool WaitForLoadCompletion(ContentFile handle, int timeoutMs);
Esempio n. 2
0
 internal extern static bool ContentFile_IsHandleValid(ContentFile handle);
Esempio n. 3
0
 internal extern static LoadingStatus ContentFile_GetLoadingStatus(ContentFile handle);
Esempio n. 4
0
 internal extern static UnityEngine.Object [] ContentFile_GetObjects(ContentFile handle);
Esempio n. 5
0
 internal extern static UnityEngine.Object ContentFile_GetObject(ContentFile handle, UInt64 localIdentifierInFile);
Esempio n. 6
0
 internal extern static ContentFileUnloadHandle ContentFile_UnloadAsync(ContentFile handle);