public void SetVisible(int entityID, bool v) { if (m_BloodMap.ContainsKey(entityID)) { UBlood ub = m_BloodMap[entityID]; ub.SetVisible(v); } }
public void SetVisible(int entityID, bool v) { if (m_BloodMap.ContainsKey(entityID)) { UBlood ub = m_BloodMap[entityID]; ub.SetVisible(v); } }