Esempio n. 1
0
 public Scene()
 {
     root             = new SceneNode();
     root.Name        = "Root";
     root.ParentScene = this;
 }
Esempio n. 2
0
 //system defined interpritation
 internal abstract void AddComponent(SceneNode nod);
Esempio n. 3
0
 internal override void AddComponent(SceneNode nod)
 {
     Node = nod;
     CoreEngine.aEngine.AddSource(this);
 }
Esempio n. 4
0
 internal override void AddComponent(SceneNode node)
 {
     CoreEngine.animEngine.animators.Add(this);
 }