public void RandomFloatValuesWithBounds()
 {
     for (int i = 0; i < iterations; i++)
     {
         Debug.Log(Tools.GetRandomFloat(25, 50));
     }
 }
        public void RandomFloatValueWithDecimals()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                float f = Tools.GetRandomFloat();
                Debug.Log($"Raw value: {f}");
                Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(1)}");
                Debug.Log("----------------------------------------------------");
            }

            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                float f = Tools.GetRandomFloat();
                Debug.Log($"Raw value: {f}");
                Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(2)}");
                Debug.Log("----------------------------------------------------");
            }

            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                float f = Tools.GetRandomFloat();
                Debug.Log($"Raw value: {f}");
                Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(3)}");
                Debug.Log("----------------------------------------------------");
            }

            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                float f = Tools.GetRandomFloat();
                Debug.Log($"Raw value: {f}");
                Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(4)}");
                Debug.Log("----------------------------------------------------");
            }

            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                float f = Tools.GetRandomFloat();
                Debug.Log($"Raw value: {f}");
                Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(5)}");
                Debug.Log("----------------------------------------------------");
            }
        }