public void RandomFloatValuesWithBounds() { for (int i = 0; i < iterations; i++) { Debug.Log(Tools.GetRandomFloat(25, 50)); } }
public void RandomFloatValueWithDecimals() { for (int i = 0; i < 5; i++) { float f = Tools.GetRandomFloat(); Debug.Log($"Raw value: {f}"); Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(1)}"); Debug.Log("----------------------------------------------------"); } for (int i = 0; i < 5; i++) { float f = Tools.GetRandomFloat(); Debug.Log($"Raw value: {f}"); Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(2)}"); Debug.Log("----------------------------------------------------"); } for (int i = 0; i < 5; i++) { float f = Tools.GetRandomFloat(); Debug.Log($"Raw value: {f}"); Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(3)}"); Debug.Log("----------------------------------------------------"); } for (int i = 0; i < 5; i++) { float f = Tools.GetRandomFloat(); Debug.Log($"Raw value: {f}"); Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(4)}"); Debug.Log("----------------------------------------------------"); } for (int i = 0; i < 5; i++) { float f = Tools.GetRandomFloat(); Debug.Log($"Raw value: {f}"); Debug.Log($"Modified value: {f.ToDecimalPlaces(5)}"); Debug.Log("----------------------------------------------------"); } }