Esempio n. 1
0
    behaviac.EBTStatus return_status(TestNS.Float2 f2)
    {
        if (UnityEngine.Mathf.Abs(f2.x - 2.0f) < 0.001f &&
            UnityEngine.Mathf.Abs(f2.y - 2.0f) < 0.001f)
        {
            return(behaviac.EBTStatus.BT_SUCCESS);
        }

        return(behaviac.EBTStatus.BT_FAILURE);
    }
Esempio n. 2
0
 void testExtendedStruct(ref TestNS.Float2 f)
 {
     f.x = 1.0f;
     f.y = 1.0f;
 }