public virtual void Attaque(Joueur joueur) { int lanceMonstre = LanceLeDe(); int lanceJoueur = joueur.LanceLeDe(); if (lanceMonstre > lanceJoueur) { joueur.SubitDegats(degat); } }
public override void Attaque(Joueur joueur) { base.Attaque(joueur); joueur.SubitDegats(SortMagique()); }