public bool IsVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
     return false;
 }
 public void DeleteVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
 }
 public void BindVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 public void BindVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
 }
Esempio n. 5
0
 public bool IsVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
     return(false);
 }
Esempio n. 6
0
 public void DeleteVertexArrayOES(WebGLVertexArray arrayObject)
 {
 }