Esempio n. 1
0
        private void OnDestroy()
        {
            SteamAudioManager.UnloadDynamicObject(this);

            if (mInstancedMesh != null)
            {
                mInstancedMesh.Release();
            }
        }
 private void OnDestroy()
 {
     SteamAudioManager.UnloadDynamicObject(this);
 }