Esempio n. 1
0
 public AttackState(EnemyStateMachine enemyStateMachine) : base(enemyStateMachine)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public StartState(EnemyStateMachine enemyStateMachine) : base(enemyStateMachine)
 {
 }
Esempio n. 3
0
 public State(EnemyStateMachine enemyStateMachine)
 {
     EnemyStateMachine = enemyStateMachine;
 }
Esempio n. 4
0
        public override IEnumerator Start()
        {
            yield return(new WaitForSeconds(1f));

            EnemyStateMachine.SetState(new PatrolState(EnemyStateMachine));
        }