Esempio n. 1
0
 public DeteccionInformacion(PerfilDeteccion perfil, Colision colisiondetectada, Entidad entidad, Entidad entidaddetectada)
 {
     this.perfil            = perfil;
     this.colisiondetectada = colisiondetectada;
     this.entidad           = entidad;
     this.entidaddetectada  = entidaddetectada;
 }
Esempio n. 2
0
 public PerfilDeteccion GetPerfilDeteccion(Colision colision)
 {
     if (perfildeteccion.IsColision(colision))
     {
         return(perfildeteccion);
     }
     return(null);
 }
Esempio n. 3
0
 public ColisionInformacion(GameObject objeto, Entidad entidad, Colision colision1, Colision colision2, ColisionTipo tipo, ColisionEstado estado)
 {
     this.entidad   = entidad;
     this.colision1 = colision1;
     this.colision2 = colision2;
     this.objeto    = objeto;
     this.estado    = estado;
     this.tipo      = tipo;
 }
Esempio n. 4
0
 public bool IsColision(Colision colision)
 {
     for (int i = 0; i < colisiones.Length; i++)
     {
         if (colision == colisiones[i])
         {
             return(true);
         }
     }
     return(false);
 }
 public PerfilAtaque GetPerfil(Colision colision)
 {
     for (int i = 0; i < perfiles.Length; i++)
     {
         if (perfiles[i].IsColision(colision))
         {
             return(perfiles[i]);
         }
     }
     return(null);
 }
Esempio n. 6
0
        private void OnTriggerEnter(Collider otro)
        {
            Rigidbody rigidbody = otro.attachedRigidbody;

            GameObject objeto   = null;
            Entidad    entidad  = null;
            Colision   colision = null;

            if (rigidbody != null)
            {
                objeto   = rigidbody.gameObject;
                entidad  = objeto.GetComponent <Entidad>();
                colision = otro.GetComponent <Colision>();
            }
            else
            {
                objeto   = otro.gameObject;
                entidad  = objeto.GetComponent <Entidad>();
                colision = otro.gameObject.GetComponent <Colision>();
            }
            ActivarEvento(new ColisionInformacion(objeto, entidad, this, colision, ColisionTipo.TRIGGER, ColisionEstado.ENTER));
        }
Esempio n. 7
0
        private void OnCollisionExit(Collision otro)
        {
            Rigidbody rigidbody = otro.collider.attachedRigidbody;

            GameObject objeto   = null;
            Entidad    entidad  = null;
            Colision   colision = null;

            if (rigidbody != null)
            {
                objeto   = rigidbody.gameObject;
                entidad  = objeto.GetComponent <Entidad>();
                colision = otro.collider.GetComponent <Colision>();
            }
            else
            {
                objeto   = otro.gameObject;
                entidad  = objeto.GetComponent <Entidad>();
                colision = otro.collider.GetComponent <Colision>();
            }
            ActivarEvento(new ColisionInformacion(objeto, entidad, this, colision, ColisionTipo.FISICA, ColisionEstado.EXIT));
        }
Esempio n. 8
0
        public void AddDaño(float ataquebasico, Entidad entidad, Colision colision)
        {
            if (!IsEnable())
            {
                return;
            }

            if (perfilvitalidad.IsColision(colision))
            {
                ;

                float daño = ataquebasico;
                daño -= daño * perfilvitalidad.GetReduccionDaño();
                if (perfilvitalidad.GetTipo() == VitalidadTipo.CARGAS)
                {
                    daño = perfilvitalidad.GetCargas();
                }

                SolicitarVitalidadEvento(new VitalidadInformacion(perfilvitalidad,
                                                                  daño,
                                                                  entidad,
                                                                  VitalidadEventoTipo.PREDAÑO));

                if (IsEnable())
                {
                    perfilvitalidad.ModVida(-daño);
                }
                else
                {
                    daño = 0;
                }

                SolicitarVitalidadEvento(new VitalidadInformacion(perfilvitalidad,
                                                                  daño,
                                                                  entidad,
                                                                  VitalidadEventoTipo.DAÑO));
            }
        }