public static void SetMapIndex(CoordComponent cc, Vector2Int coord) { cc.mapCoord = coord; // cc.transform.position = Map.GetWorldCoord(cc.mapCoord); // cc.mapIndex = Map.GetIndex(cc.mapCoord.x, cc.mapCoord.y); }
public static void SetWorldPosition(CoordComponent cc, Vector3 worldPos) { cc.transform.position = worldPos; // cc.mapCoord = Map.GetMapCoord(worldPos, CFG.MAP_WIDTH, CFG.MAP_HEIGHT); // cc.mapIndex = Map.GetIndex(cc.mapCoord.x, cc.mapCoord.y); }