public static void SetMapIndex(CoordComponent cc, Vector2Int coord)
 {
     cc.mapCoord = coord;
     // cc.transform.position = Map.GetWorldCoord(cc.mapCoord);
     // cc.mapIndex           = Map.GetIndex(cc.mapCoord.x, cc.mapCoord.y);
 }
 public static void SetWorldPosition(CoordComponent cc, Vector3 worldPos)
 {
     cc.transform.position = worldPos;
     // cc.mapCoord           = Map.GetMapCoord(worldPos, CFG.MAP_WIDTH, CFG.MAP_HEIGHT);
     // cc.mapIndex           = Map.GetIndex(cc.mapCoord.x, cc.mapCoord.y);
 }