Esempio n. 1
0
 public void OnReceiveBattleSnapshot(BattleSnapshot snapshot)
 {
     if (this.OnSetSnapshot != null)
     {
         this.OnSetSnapshot(snapshot);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void ReceiveBattleSnapshot(BattleSnapshot snapshot)
 {
     foreach (int num in this.GetObserverList())
     {
         this._server.SendBattleSnapshot(num, snapshot);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public void SendBattleSnapshot(BattleSnapshot snapshot)
 {
     foreach (int num in this.ObserverList)
     {
         base.Send(num, PokemonBattleServerHelper.ReceiveBattleSnapshot(snapshot));
     }
 }
Esempio n. 4
0
        public void OnReceiveBattleSnapshot(int sessionID, BattleSnapshot snapshot)
        {
            BattleAgent clientAgent = this.GetClientAgent(sessionID);

            if (clientAgent != null)
            {
                clientAgent.ReceiveBattleSnapshot(snapshot);
            }
        }
Esempio n. 5
0
 internal void SendBattleSnapshot(int sessionID, BattleSnapshot snapshot)
 {
     base.Send(sessionID, PokemonBattleServerHelper.ReceiveBattleSnapshot(snapshot));
 }
Esempio n. 6
0
 public void SendBattleSnapshot(BattleSnapshot snapshot)
 {
     base.Send(PokemonBattleClientHelper.ReceiveBattleSnapshot(snapshot));
 }
Esempio n. 7
0
 public void OnReceiveBattleSnapshot(int sessionID, BattleSnapshot snapshot)
 {
 }