Esempio n. 1
0
        private void SetEnemyPos()
        {
            textPos.Clear();
            int len = 0;

            for (int i = 0; i < enemy.Count; i++)
            {
                textPos.Add(len);
                len += MyDraw.GetLength((1 + i) + "." + enemy[i].name + "  ");
            }
        }
Esempio n. 2
0
        private void SetPartyPos()
        {
            textPos.Clear();
            int len = 0;

            for (int i = 0; i < heros.Count; i++)
            {
                textPos.Add(len);
                len += MyDraw.GetLength((1 + i) + "." + heros[i].name + "  ");
            }
        }
Esempio n. 3
0
        private void SetSkillPos()
        {
            textPos.Clear();
            int len = 0;

            for (int i = 0; i < heros[actionIndex].skill.Count; i++)
            {
                textPos.Add(len);
                len += MyDraw.GetLength((1 + i) + "." + heros[actionIndex].skill[i].name + "  ");
            }
        }