Esempio n. 1
0
        protected PermanentMode(BaseHero baseHero, PermanentModeMenu menu)
            : base(baseHero)
        {
            this.UnitManager = baseHero.UnitManager;
            this.menu        = menu;

            this.Handler = UpdateManager.Subscribe(this.OnUpdate, 0, menu.Enabled);
        }
Esempio n. 2
0
        protected PermanentMode(BaseHero baseHero, PermanentModeMenu menu)
            : base(baseHero)
        {
            this.UnitManager = baseHero.UnitManager;
            this.menu = menu;

            this.Handler = UpdateManager.CreateIngameUpdate(0, menu.Enabled, this.OnUpdate);
        }