partial void DeletePROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
partial void UpdatePROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
private void detach_PROGRAMADORs(PROGRAMADOR entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.USUARIO_PROGRAMADOR = null; }
partial void InsertPROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
private void detach_PROGRAMADORs(PROGRAMADOR entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.COMUNA = null; }