partial void DeletePROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
 partial void UpdatePROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
		private void detach_PROGRAMADORs(PROGRAMADOR entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.USUARIO_PROGRAMADOR = null;
		}
 partial void InsertPROGRAMADOR(PROGRAMADOR instance);
		private void detach_PROGRAMADORs(PROGRAMADOR entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.COMUNA = null;
		}