public void AkcjaAtaku(string _bron, Postac _cel) { // Załadowanie broni z plecaka int bron = plecak.FindIndex(bron => bron.nazwa == _bron); if (bron < 0) { Console.WriteLine("Nie ma takiej broni... "); } else { // Inicjacja metody testu umiejętności } }
public static void Main(string[] args) { Postac etienne = new Postac("elvan", "Etienne", "Shael"); Postac vroq = new Postac("borak'ai", "Vroq", "Sol"); etienne.GenerujBron("Elficki srebrny miecz", "Miecze", 2.5F, 3, 10, 1); etienne.GenerujBron("Drewniany kij", "Drzewce", 2.5F, 1, 10, 1); etienne.GenerujBron("Sztylet", "Miecze", 2.5F, 1, 10, 1); etienne.GenerujOdziez("Elvanska suknia", 2.0f, 50f, 1, 0, "tlow"); etienne.Wyposaz("Elvanska suknia"); etienne.Wyposaz("Sztylet"); etienne.Wyposaz("Drewniany kij"); etienne.Wyposaz("Elficki srebrny miecz"); etienne.Schowaj("Sztylet"); etienne.SprawdzEkwipunek(); Console.ReadKey(); }
public void WezPrzedmiot(Postac _martwyCel, Przedmiot _przedmiot) { }