Esempio n. 1
0
        public void SendReachAccept(MJsonMessageReachAccept msgobj)
        {
            foreach (var name in playerNames)
            {
                serverRouter.SendReachAccept(name, msgobj);
            }

            DebugUtil.ServerDebug(JsonConvert.SerializeObject(msgobj));
        }
Esempio n. 2
0
 //StoC
 public void SendReachAccept(string name, MJsonMessageReachAccept msgobj)
 {
     SendMessageToClient(name, JsonConvert.SerializeObject(msgobj));
 }
Esempio n. 3
0
        public void SendReachAccept(MJsonMessageReachAccept msgobj)
        {
            foreach (var name in playerNames)
            {
                serverRouter.SendReachAccept(name, msgobj);
            }

            DebugUtil.ServerDebug(JsonConvert.SerializeObject(msgobj));
        }
Esempio n. 4
0
 //StoC
 public void SendReachAccept(string name, MJsonMessageReachAccept msgobj)
 {
     SendMessageToClient(name, JsonConvert.SerializeObject(msgobj));
 }