Esempio n. 1
0
 private void OnEnable()
 {
     s_Instance = this;
 }
Esempio n. 2
0
 private void OnDisable()
 {
     s_Instance = null;
 }
Esempio n. 3
0
 private void HandleDied(GameObject source)
 {
     GameOver.AddEnemiesKilled(1);
 }