Esempio n. 1
0
 protected virtual void Reset()
 {
     m_currentTexture = m_normalTexture;
 }
Esempio n. 2
0
 protected virtual void Hover()
 {
     m_currentTexture = m_highlightedTexture;
 }
Esempio n. 3
0
 public ZButton(ZEngine p_gameReference, ZTexture p_normalTexture, ZTexture p_highLightedTexture)
     : base(p_gameReference)
 {
     m_normalTexture      = p_normalTexture;
     m_highlightedTexture = p_highLightedTexture;
 }
Esempio n. 4
0
 public override void Initialize()
 {
     m_currentTexture = m_normalTexture;
 }
Esempio n. 5
0
 public ZLoadingBar(ZEngine p_gameReference, ZTexture p_bar, ZTexture p_progress)
     : base(p_gameReference)
 {
     m_progress = p_progress;
     m_bar      = p_bar;
 }