public void OnEnable() { // 禁止使用Inspector编辑 hideFlags = HideFlags.NotEditable; if (pmd_config == null) { // 初始化处理 pmd_config = new DefaultPMDImportConfig(); vmd_config = new DefaultVMDImportConfig(); inspector_config = new InspectorConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List <ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } }
public void OnEnable() { // Inspectorで編集をさせない hideFlags = HideFlags.NotEditable; if (pmd_config == null) { // ここで初期化処理を書く pmd_config = new DefaultPMDImportConfig(); vmd_config = new DefaultVMDImportConfig(); inspector_config = new InspectorConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List <ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } }
public void OnEnable() { // Inspectorで編集をさせない hideFlags = HideFlags.NotEditable; if (pmd_config == null) { // ここで初期化処理を書く pmd_config = new DefaultPMDImportConfig(); vmd_config = new DefaultVMDImportConfig(); inspector_config = new InspectorConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List<ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } }
public void OnEnable() { // 禁止使用Inspector编辑 hideFlags = HideFlags.NotEditable; if (pmd_config == null) { // 初始化处理 pmd_config = new DefaultPMDImportConfig(); vmd_config = new DefaultVMDImportConfig(); inspector_config = new InspectorConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List<ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } }
public void OnEnable() { if (inspector_config == null) { inspector_config = new InspectorConfig(); } if (pmd_config == null) { pmd_config = new PMDImportConfig(); } if (vmd_config == null) { vmd_config = new VMDImportConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List<ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } hideFlags = HideFlags.None; //以前の書き換え不可assetが残っているかもしれないので明示的に書き換え可能を設定 }
public void OnEnable() { if (inspector_config == null) { inspector_config = new InspectorConfig(); } if (pmd_config == null) { pmd_config = new PMDImportConfig(); } if (vmd_config == null) { vmd_config = new VMDImportConfig(); } if (update_list == null) { update_list = new List <ConfigBase>(); update_list.Add(inspector_config); update_list.Add(pmd_config); update_list.Add(vmd_config); } hideFlags = HideFlags.None; //以前の書き換え不可assetが残っているかもしれないので明示的に書き換え可能を設定 }