Beispiel #1
0
 public void OnEnable()
 {
     // 禁止使用Inspector编辑
     hideFlags = HideFlags.NotEditable;
     if (pmd_config == null)
     {
         // 初始化处理
         pmd_config       = new DefaultPMDImportConfig();
         vmd_config       = new DefaultVMDImportConfig();
         inspector_config = new InspectorConfig();
     }
     if (update_list == null)
     {
         update_list = new List <ConfigBase>();
         update_list.Add(inspector_config);
         update_list.Add(pmd_config);
         update_list.Add(vmd_config);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void OnEnable()
 {
     // Inspectorで編集をさせない
     hideFlags = HideFlags.NotEditable;
     if (pmd_config == null)
     {
         // ここで初期化処理を書く
         pmd_config       = new DefaultPMDImportConfig();
         vmd_config       = new DefaultVMDImportConfig();
         inspector_config = new InspectorConfig();
     }
     if (update_list == null)
     {
         update_list = new List <ConfigBase>();
         update_list.Add(inspector_config);
         update_list.Add(pmd_config);
         update_list.Add(vmd_config);
     }
 }
Beispiel #3
0
 public void OnEnable()
 {
     // Inspectorで編集をさせない
     hideFlags = HideFlags.NotEditable;
     if (pmd_config == null)
     {
         // ここで初期化処理を書く
         pmd_config = new DefaultPMDImportConfig();
         vmd_config = new DefaultVMDImportConfig();
         inspector_config = new InspectorConfig();
     }
     if (update_list == null)
     {
         update_list = new List<ConfigBase>();
         update_list.Add(inspector_config);
         update_list.Add(pmd_config);
         update_list.Add(vmd_config);
     }
 }
Beispiel #4
0
 public void OnEnable()
 {
     // 禁止使用Inspector编辑
     hideFlags = HideFlags.NotEditable;
     if (pmd_config == null)
     {
         // 初始化处理
         pmd_config = new DefaultPMDImportConfig();
         vmd_config = new DefaultVMDImportConfig();
         inspector_config = new InspectorConfig();
     }
     if (update_list == null)
     {
         update_list = new List<ConfigBase>();
         update_list.Add(inspector_config);
         update_list.Add(pmd_config);
         update_list.Add(vmd_config);
     }
 }
Beispiel #5
0
        public void OnEnable()
        {
            if (inspector_config == null)
            {
                inspector_config = new InspectorConfig();
            }
            if (pmd_config == null)
            {
                pmd_config = new PMDImportConfig();
            }
            if (vmd_config == null)
            {
                vmd_config = new VMDImportConfig();
            }
            if (update_list == null)
            {
                update_list = new List<ConfigBase>();
                update_list.Add(inspector_config);
                update_list.Add(pmd_config);
                update_list.Add(vmd_config);
            }

            hideFlags = HideFlags.None; //以前の書き換え不可assetが残っているかもしれないので明示的に書き換え可能を設定
        }
Beispiel #6
0
        public void OnEnable()
        {
            if (inspector_config == null)
            {
                inspector_config = new InspectorConfig();
            }
            if (pmd_config == null)
            {
                pmd_config = new PMDImportConfig();
            }
            if (vmd_config == null)
            {
                vmd_config = new VMDImportConfig();
            }
            if (update_list == null)
            {
                update_list = new List <ConfigBase>();
                update_list.Add(inspector_config);
                update_list.Add(pmd_config);
                update_list.Add(vmd_config);
            }

            hideFlags = HideFlags.None; //以前の書き換え不可assetが残っているかもしれないので明示的に書き換え可能を設定
        }