Esempio n. 1
0
 public IDAllocationMessage(P2PMessage msg)
 {
     namePath    = msg.ReadUnicodeString();
     allocatedId = msg.ReadByte();
 }
Esempio n. 2
0
 public IDRequestMessage(P2PMessage msg)
 {
     name = msg.ReadUnicodeString();
 }
Esempio n. 3
0
 public SetPartyIdMessage(P2PMessage msg)
 {
     partyId = msg.ReadUnicodeString();
 }
Esempio n. 4
0
 public ClientJoinMessage(P2PMessage msg)
 {
     playerId      = msg.ReadByte();
     steamId.Value = msg.ReadUlong();
     name          = msg.ReadUnicodeString();
 }
Esempio n. 5
0
 public OtherPlayerNameMessage(P2PMessage msg)
 {
     playerId = msg.ReadByte();
     name     = msg.ReadUnicodeString();
 }
Esempio n. 6
0
 public PlayerNameMessage(P2PMessage msg)
 {
     name = msg.ReadUnicodeString();
 }
Esempio n. 7
0
 public SceneTransitionMessage(P2PMessage msg)
 {
     sceneName = msg.ReadUnicodeString();
 }