public void keyReleased(KeyCode kc) { // Debug.Log("keyReleased: " + kc); JSIScene curScene = (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene(); curScene.handleKeyUp(kc); }
public void mouseLeftReleased(Vector2 pt) { // Debug.Log("mouseLeftReleased: " + pt); if (this.mApp.getPenMarkMgr().penUp(pt)) { JSIScene curScene = (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene(); curScene.handlePenUp(pt); } }
public void mouseLeftReleased(Vector2 pt) { // Debug.Log("mouseLeftReleased: " + pt); this.mApp.getCursor().getGameObject().transform.position = pt; if (this.mApp.getPenMarkMgr().penUp(pt)) { JSIScene curScene = (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene(); curScene.handlePenUp(pt); } }