Beispiel #1
0
        public void keyReleased(KeyCode kc)
        {
            // Debug.Log("keyReleased: " + kc);
            JSIScene curScene =
                (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene();

            curScene.handleKeyUp(kc);
        }
Beispiel #2
0
 public void mouseLeftReleased(Vector2 pt)
 {
     // Debug.Log("mouseLeftReleased: " + pt);
     if (this.mApp.getPenMarkMgr().penUp(pt))
     {
         JSIScene curScene =
             (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene();
         curScene.handlePenUp(pt);
     }
 }
 public void mouseLeftReleased(Vector2 pt)
 {
     // Debug.Log("mouseLeftReleased: " + pt);
     this.mApp.getCursor().getGameObject().transform.position = pt;
     if (this.mApp.getPenMarkMgr().penUp(pt))
     {
         JSIScene curScene =
             (JSIScene)this.mApp.getScenarioMgr().getCurScene();
         curScene.handlePenUp(pt);
     }
 }