public void Remove(ProcessingUnitElement unit) { if (BaseIndexOf(unit) >= 0) { BaseRemove(unit.Name); } }
public void Remove(ProcessingUnitElement unit) { if (BaseIndexOf(unit) >= 0) BaseRemove(unit.Name); }
public void Add(ProcessingUnitElement unit) { BaseAdd(unit); }
public void Add(ProcessingUnitElement unit) { BaseAdd(unit); }