Esempio n. 1
0
 public UnitData(GameData gameData, Configuration configuration, DefaultData defaultData, WeaponData weaponData, ArmorData armorData, AbilityData abilityData)
 {
     _gameData      = gameData;
     _configuration = configuration;
     _defaultData   = defaultData;
     _weaponData    = weaponData;
     _armorData     = armorData;
     _abilityData   = abilityData;
 }
Esempio n. 2
0
 public WeaponData(GameData gameData, DefaultData defaultData, Configuration configuration)
 {
     _gameData      = gameData;
     _defaultData   = defaultData;
     _configuration = configuration;
 }
Esempio n. 3
0
 public AbilityData(GameData gameData, DefaultData defaultData, Configuration configuration)
     : base(gameData, defaultData, configuration)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 public XmlDataService(Configuration configuration, GameData gameData, DefaultData defaultData)
 {
     Configuration = configuration;
     GameData      = gameData;
     DefaultData   = defaultData;
 }
 public AbilityTalentData(GameData gameData, DefaultData defaultData, Configuration configuration)
 {
     GameData      = gameData;
     DefaultData   = defaultData;
     Configuration = configuration;
 }