Esempio n. 1
0
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            if (Game4Global.GlobalPause)
            {
                return;
            }
            float cd = TurtleCharacter.currentSpeed / 60.0f;

            for (int i = 0; i < obsCount; i++)
            {
                obsList[i].UpdateCooldown(cd);
            }
            starItem.UpdateCooldown(cd);
            goldStarItem.UpdateCooldown(cd);
            boosterItem.UpdateCooldown(cd);
        }