private void buttonAccéderSalons_Click(object sender, EventArgs e) // A MODIFIER { if (comboBox1.Text == "" || comboBox1.Text == "Selectionner") { labelErrorCreaSal.Text = "Merci de choisir un salon parmi la liste !"; labelErrorCreaSal.Show(); } else { if (labelStartServeur.Text == "Etat du Server : ON") { IChatroom iChatRoom = clientGT.joinTopic(comboBox1.Text); iChatRoom.join(chatter); RoomTab room = new RoomTab(this, iChatRoom); rooms.Add(room); ((ClientChatRoom)iChatRoom).room = room; iChatRoom.post(" s'est connecté", chatter); } else { tabControl1.SelectedTab = tabControl1.TabPages["tabPage1"]; MessageBox.Show("Merci de lancer le serveur !", "Aucun server lancé"); labelStartServeur.Text = "Merci de lancer le serveur !"; } } }
// A MODIFIER private void buttonAccéderSalons_Click(object sender, EventArgs e) { if (comboBox1.Text == "" || comboBox1.Text == "Selectionner") { labelErrorCreaSal.Text = "Merci de choisir un salon parmi la liste !"; labelErrorCreaSal.Show(); } else { if (labelStartServeur.Text == "Etat du Server : ON") { IChatroom iChatRoom = clientGT.joinTopic(comboBox1.Text); iChatRoom.join(chatter); RoomTab room = new RoomTab(this, iChatRoom); rooms.Add(room); ((ClientChatRoom)iChatRoom).room = room; iChatRoom.post(" s'est connecté", chatter); } else { tabControl1.SelectedTab = tabControl1.TabPages["tabPage1"]; MessageBox.Show("Merci de lancer le serveur !", "Aucun server lancé"); labelStartServeur.Text = "Merci de lancer le serveur !"; } } }