static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); GeneratorSwiata generatorSwiata = new GeneratorSwiata(); Swiat swiat = generatorSwiata.generujSwiat(); OknoGry okno = new OknoGry(swiat); Application.Run(okno); }
private void dodajTlo(OknoGry okno) { tloMapy.Image = global::Empire_Simulator.Properties.Resources.tloEmpireSimulator; tloMapy.Location = new System.Drawing.Point(1, 3); tloMapy.Name = "mapa"; tloMapy.Size = new System.Drawing.Size(1200, 794); tloMapy.TabIndex = 0; tloMapy.TabStop = false; naniesOsadyNaMape(tloMapy); naniesHandlarzyNaMape(tloMapy); dodajPoleOpisuOsady(); okno.Controls.Add(tloMapy); }
public void generujMape(OknoGry okno, Swiat swiat) { dodajOsady(swiat); dodajHandlarzy(swiat); dodajTlo(okno); }