static void Main()
 {
     Application.EnableVisualStyles();
     Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
     GeneratorSwiata generatorSwiata = new GeneratorSwiata();
     Swiat swiat = generatorSwiata.generujSwiat();
     OknoGry okno = new OknoGry(swiat);
     Application.Run(okno);
 }
Exemple #2
0
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            GeneratorSwiata generatorSwiata = new GeneratorSwiata();
            Swiat           swiat           = generatorSwiata.generujSwiat();
            OknoGry         okno            = new OknoGry(swiat);

            Application.Run(okno);
        }
        private void dodajTlo(OknoGry okno)
        {
            tloMapy.Image    = global::Empire_Simulator.Properties.Resources.tloEmpireSimulator;
            tloMapy.Location = new System.Drawing.Point(1, 3);
            tloMapy.Name     = "mapa";
            tloMapy.Size     = new System.Drawing.Size(1200, 794);
            tloMapy.TabIndex = 0;
            tloMapy.TabStop  = false;
            naniesOsadyNaMape(tloMapy);
            naniesHandlarzyNaMape(tloMapy);
            dodajPoleOpisuOsady();

            okno.Controls.Add(tloMapy);
        }
        private void dodajTlo(OknoGry okno)
        {
            tloMapy.Image = global::Empire_Simulator.Properties.Resources.tloEmpireSimulator;
            tloMapy.Location = new System.Drawing.Point(1, 3);
            tloMapy.Name = "mapa";
            tloMapy.Size = new System.Drawing.Size(1200, 794);
            tloMapy.TabIndex = 0;
            tloMapy.TabStop = false;
            naniesOsadyNaMape(tloMapy);
            naniesHandlarzyNaMape(tloMapy);
            dodajPoleOpisuOsady();

            okno.Controls.Add(tloMapy);
        }
 public void generujMape(OknoGry okno, Swiat swiat)
 {
     dodajOsady(swiat);
     dodajHandlarzy(swiat);
     dodajTlo(okno);
 }
 public void generujMape(OknoGry okno, Swiat swiat)
 {
     dodajOsady(swiat);
     dodajHandlarzy(swiat);
     dodajTlo(okno);
 }