Esempio n. 1
0
 void Start()
 {
     motor  = GetComponent <EnemyMotor>();
     senses = GetComponent <EnemySenses>();
     sounds = GetComponent <EnemySounds>();
     mobile = GetComponentInChildren <DaggerfallMobileUnit>();
 }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     motor = GetComponent<EnemyMotor>();
     senses = GetComponent<EnemySenses>();
     sounds = GetComponent<EnemySounds>();
     mobile = GetComponentInChildren<DaggerfallMobileUnit>();
 }
Esempio n. 3
0
 void Start()
 {
     motor  = GetComponent <EnemyMotor>();
     mobile = GetComponentInChildren <DaggerfallMobileUnit>();
     blood  = GetComponent <EnemyBlood>();
 }
Esempio n. 4
0
 void Start()
 {
     motor = GetComponent<EnemyMotor>();
     mobile = GetComponentInChildren<DaggerfallMobileUnit>();
     blood = GetComponent<EnemyBlood>();
 }