Esempio n. 1
0
 public static void Write(string data)
 {
     GameInterface.PrintLog(data);
     InternalManager.ScriptHost?.ScriptTrace(data);
 }
Esempio n. 2
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        public static void Write(string data)
        {
            var channel = "script:" + ((InternalManager.GlobalManager?.ResourceName) ?? "mono");

            GameInterface.PrintLog(channel, data);
        }
Esempio n. 3
0
 public static void Write(string data)
 {
     GameInterface.PrintLog(data);
 }