Esempio n. 1
0
 /// <summary>SBuffer로부터 새 스트림을 생성합니다.</summary>
 /// <param name="SBuffer">새 스트림이 있는</param>
 internal SBufferStream(SBuffer SBuffer)
 {
     Buffer = SBuffer;
     Pos    = 0;
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>버퍼로부터 새 구조체 목록을 생성합니다.</summary>
 /// <param name="Buffer">구조체를 관리할 버퍼입니다.</param>
 public StructList(SBuffer Buffer)
 {
     Lists = new List <SBufferStruct <TStruct> >();
     Lists.Add(new SBufferStruct <TStruct>(Buffer));
 }
Esempio n. 3
0
 /// <summary>버퍼의 구조체를 관리하는 클래스를 생성합니다.</summary>
 /// <param name="Buf">구조체를 관리할 버퍼입니다.</param>
 public SBufferStruct(SBuffer Buf)
 {
     Buffer     = Buf;
     StructSize = Marshal.SizeOf <TStruct>();
 }