Esempio n. 1
0
 public IdleChooseState(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 2
0
 public IdleAnimationState(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 3
0
 public AttackFourBurst(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 4
0
 public AttackLegStomp(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 5
0
 public AttackHeadLaser(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 6
0
 public AttackWaitState(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }
Esempio n. 7
0
 public DeathState(SpiderBoss boss) : base(boss.GetComponent <Enemy>())
 {
     this.spiderBoss = boss;
 }