Esempio n. 1
0
 /// <summary>Initialise les données</summary>
 /// <param name="DirectoryInit">Chemin vers le répertoire contenant les .d2o</param>
 /// <remarks>Cette methode est executée automatiquement au lancement de Rebirth</remarks>
 public static void Init(string DirectoryInit)
 {
     GameData.FileName_Data = new Dictionary<string, D2oData>();
     foreach (string fichier_loopVariable in Directory.GetFiles(DirectoryInit)) {
         string fichier = fichier_loopVariable;
         FileInfo info = new FileInfo(fichier);
         if ((info.Extension.ToUpper() == ".D2O")) {
             D2oData D2oData = new D2oData(fichier);
             GameData.FileName_Data.Add(Path.GetFileNameWithoutExtension(fichier), D2oData);
         }
     }
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>Inicializa os dados</summary>
 /// <param name="DirectoryInit">Caminho para o diretório que contém o .d2o</param>
 /// <remarks>Este método executa automaticamente no momento da inicialização do updater</remarks>
 public static void Init(string DirectoryInit)
 {
     GameData.FileName_Data = new Dictionary <string, D2oData>();
     foreach (string fichier_loopVariable in Directory.GetFiles(DirectoryInit))
     {
         string   fichier = fichier_loopVariable;
         FileInfo info    = new FileInfo(fichier);
         if ((info.Extension.ToUpper() == ".D2O"))
         {
             D2oData D2oData = new D2oData(fichier);
             GameData.FileName_Data.Add(Path.GetFileNameWithoutExtension(fichier), D2oData);
         }
     }
 }