Esempio n. 1
0
        private void Start()
        {
            animalController = EnemyManager._instance.enemy.GetComponentInChildren <AnimalController>();
            animalData       = animalController.animalData;

            nameText.text = animalController.animalData.AnimalName;
            CheckWhereAnimal();
        }
Esempio n. 2
0
 private void Start()
 {
     if (AnimalManager._instance.animals[index] == null)
     {
         gameObject.SetActive(false);
     }
     if (DataManager._instance.gogoAnimalIndexes[index] != -1)
     {
         animalController = AnimalManager._instance.animals[index];
         animalData       = animalController.animalData;
         nameText.text    = animalController.animalData.AnimalName;
         CheckWhereAnimal();
     }
     else
     {
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public StateDown(AnimalController argOwner)
 {
     owner = argOwner;
 }
Esempio n. 4
0
 public StateDamaged(AnimalController argOwner)
 {
     owner = argOwner;
 }
Esempio n. 5
0
 public StateSkill(AnimalController argOwner)
 {
     owner = argOwner;
 }
Esempio n. 6
0
 public StateIdle(AnimalController argOwner)
 {
     owner = argOwner;
 }
Esempio n. 7
0
 public StateReady(AnimalController argOwner)
 {
     owner = argOwner;
 }