La classe "Creature" rappresenta le entità di creatura nel mondo del gioco Aura. Questa classe fa parte del namespace "Aura.Channel.World.Entities.Creature" in C#, ed è utilizzata per definire le caratteristiche e il comportamento delle varie creature presenti nel gioco. Le creature possono essere controllate dagli utenti o dal sistema di gioco stesso, e possono interagire con gli altri elementi dell'ambiente di gioco. La classe "Creature" fornisce metodi e proprietà per gestire le azioni e lo stato delle creature, consentendo loro di muoversi, attaccare, difendersi e interagire con gli altri oggetti nel mondo di gioco.
Aura.Channel.World.Entities Creature in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Aura.Channel.World.Entities.Creature, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.