Esempio n. 1
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 internal void TryEnterToDoor(SceneObserver observer)
 {
     if (isOpened)
     {
         observer.Invoke();
     }
 }
Esempio n. 2
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 public DieManager(SceneObserver observer, GameObject dieUI)
 {
     this.dieUI  = dieUI;
     exiterScene = observer;
     exiterScene.Subscribe(onSceneExit);
 }