Esempio n. 1
0
 public void sellTower()
 {
     if (_hasTower)
     {
         foreach (Transform child in transform)
         {
             Destroy(child.gameObject);
         }
         gManager.AddGold(9);
         gManager.menuOpen = false;
         bMenu.SetActive(false);
         _hasTower = false;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void Die()
 {
     //Add explosion/death animation? #visualfeedback
     _gm.AddGold(Attack);
     Destroy(gameObject);
 }