Esempio n. 1
0
        protected override void DoDispose()
        {
            base.DoDispose();

            AssetFileBridge.Release(IsBeenReleaseNow);
        }
Esempio n. 2
0
 protected override void DoDispose()
 {
     base.DoDispose();
     _assetFileLoader.Release(IsBeenReleaseNow);
     GameObject.Destroy(TheAsset);
 }
Esempio n. 3
0
 protected override void DoDispose()
 {
     base.DoDispose();
     AssetFileBridge.Release(IsBeenReleaseNow); // all, Texture is singleton!
 }
Esempio n. 4
0
 protected override void DoDispose()
 {
     base.DoDispose();
     _bridge.Release(IsBeenReleaseNow);
 }