Esempio n. 1
0
 public void ZwiadowcaAkcja(Instancje instancja, int licznik)
 {
     if (instancja.czasZwiadowcy == 0)
     {
         if (instancja.licznikZwiadowca < licznik)
         {
             if (o2.zwiadowca.liczebnoscAtakujacych == 1)
             {
                 o2.zwiadowca.liczebnoscAtakujacych--;
                 instancja.akcjaZwiadowca = true;
                 o1.timerZwiadowca.Start();
                 MessageBox.Show("Wysłałeś zwiadowcę.");
             }
             else
             {
                 MessageBox.Show("Potrzebujesz zwiadowcy!");
             }
         }
         else
         {
             MessageBox.Show("Nie ma takiej potrzeby :)");
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Już wysłałeś zwiadowcę.");
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void Ruch(Instancje instancja, int czas1, int czas2, Point point)
 {
     if (instancja.czasWroga > czas1 && instancja.czasWroga <= czas2)
     {
         pictureBoxRuchWroga.Visible = true;
         var o = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(instancja.obrazekDol);
         pictureBoxRuchWroga.BackgroundImage = (Image)o;
         pictureBoxRuchWroga.Location        = new Point(point.X, point.Y);
     }
 }
Esempio n. 3
0
        public void WojnaAkcja(Instancje instancja)
        {
            if (instancja.akcjaWrog)
            {
                instancja.czasWroga++;

                if (instancja.czasWroga == 1)
                {
                    textBoxInformacja.AppendText("Armia z " + instancja.nazwa + " zmierza w kierunku osady!");
                    textBoxInformacja.AppendText(Environment.NewLine);
                }
                else if (instancja.czasWroga == instancja.czasRuchuWrogow)
                {
                    instancja.akcjaWrog = false;
                    instancja.czasWroga = 0;
                    var o = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(instancja.obrazekDol);
                    pictureBoxWrog.Image   = (Image)o;
                    pictureBoxWrog.Visible = true;
                    MessageBox.Show("Zostałeś zaatakowany przez " + instancja.nazwa + "!");
                }
            }
        }
Esempio n. 4
0
 public string InformacjaNaTematPrzeciwnika(Instancje instancja, int poziom, Przeciwnicy wrog, int ilosc, string styl)
 {
     return("W " + instancja.nazwa + " na poziomie " + poziom + " znajdziesz: " + Environment.NewLine + Environment.NewLine + wrog.nazwa + ":" + Environment.NewLine + "Sztuk: " + ilosc + Environment.NewLine +
            "Atak jednostkowy: " + wrog.atak + Environment.NewLine + "Obrona jednostkowa: " + wrog.obronaDomyslna + Environment.NewLine + "PZ jednostkowe: " + wrog.PZ + Environment.NewLine +
            "Styl walki: " + styl + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
 }
Esempio n. 5
0
 public string InformacjaNaTematInstancji(Instancje instancja, Przeciwnicy wrog1, Przeciwnicy wrog2, Przeciwnicy wrog3, Przeciwnicy wrog4, Przeciwnicy wrog5)
 {
     return("W instancji " + instancja.nazwa + " znajdziesz przeciwników takich jak: " + wrog1.nazwa + ", " + wrog2.nazwa + ", " + wrog3.nazwa + ", " + wrog4.nazwa + ", "
            + wrog5.nazwa + "." + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
 }